Weelet. Výlety spojené so zábavou a príbehom.
Pri aplikácii Weelet bolo cieľom vytvoriť spôsob, ako spojiť obyčajný výlet so zábavou a príbehom. Návštevník nemal iba prejsť trasu z bodu A do bodu B. Mal sa stať súčasťou deja, objavovať reálne miesta, plniť úlohy a na konci získať odmenu. Tomuto cieľu sme prispôsobili celý návrh mobilnej aplikácie.


Základom aplikácie je prehľad dostupných výletov a mapa, na ktorej používateľ objaví trasy na rôznych miestach. Vyberie si výlet, ktorý mu vyhovuje, a aplikácia ho následne sprevádza jednotlivými zastávkami priamo v teréne.


Každá trasa kombinuje pohyb, návštevu zaujímavých miest a zábavné úlohy. Používateľ si môže vybrať rolu, postupovať podľa pripraveného scenára a plniť zadania naviazané na konkrétne miesta. Za dokončenie výletu získa odmenu.


„Cieľom nebolo iba ukázať trasu. Aplikácia mala dať ľuďom dôvod prežiť ju ako súčasť príbehu.“
Úlohy pracujú s reálnym prostredím a dávajú jednotlivým zastávkam nový význam. Používateľ nehľadá iba ďalší bod na mape, ale postupne odhaľuje dej a rieši zadania, ktoré ho vedú ďalej. Vďaka tomu je samotná cesta rovnako dôležitá ako cieľ.


Príbehy vytvárajú kontext pre celú trasu. Používateľ sa môže stať hrdinom historického alebo vymysleného deja a jednotlivé zastávky vníma ako kapitoly jedného dobrodružstva. Obsah je navrhnutý tak, aby výlet zaujal rodiny aj ďalšie skupiny návštevníkov.


Výsledné riešenie tvoria dve prepojené časti. Návštevníci si môžu mobilnú aplikáciu stiahnuť a používať ju priamo počas výletu. Prevádzkovateľ má k dispozícii administračné rozhranie, v ktorom spravuje trasy, zastávky, príbehy, úlohy, obsah aj odmeny.
